← Retour au moduleMéthode et provenance
# AVAR-BESTIAIRE V2.2 — Revue de six concept arts naturalistes
**2026-10-28 · Prépublication interne · aucune canonisation automatique.**
## Livrables
- Six illustrations individuelles originales générées avec OpenAI Image Generation, fichiers source PNG **1122 × 1402** et copies WebP de consultation.
- Une planche comparative exploratoire 3 × 2, déclarée non canonique.
- Galerie de contrôle `visual/v22/index.html` navigable hors ligne à 320/390/1440 px, recherche et filtres par contexte, mode « Cabinet / Immersion », liens directs vers les six notices.
- Registre de provenance, métadonnées d’image et empreintes SHA-256, briefs reconstitués et grille de vérification.
- **168 fichiers originaux V2.1.1 préservés à l'octet près** ; les 103 fiches du catalogue et 28 créations non canoniques restent inchangées.
## Direction artistique AVAR-DÉS
Avar-Kharûn : dossier 478 NC de la VIIe Ère, **pierre sombre réparée d’or** ; Perrara : bois sculpté et jade ; Terra : ivoire végétal / ardoise ; Oranys : grès / cuivre. Ce sont les **matériaux des cadres**, pas nécessairement ceux des organismes. Aucun modèle 3D PBR, ni rig, ni texture de jeu n’est prétendu livré.
## Sources vérifiées
Cinq articles HTML exportés de World Anvil et la compilation Bestiaire de Perrara 2023 ont été relus depuis les liens conservés dans le catalogue. Les valeurs de dimensions, couleurs et membres sont reprises dans `visual/v22/FICHES_SOURCE_VERIFIEES_V22.json`. Aucune image originale World Anvil n’est intégrée dans cette livraison. Le droit de réutiliser les médias source, même pour un site auteur, reste à confirmer avant une copie publique.
## Revue critique par espèce
| Sujet | Points sources attestés | Révision graphique à prévoir |
|---|---|---|
| Fauche-Vent | 1,20–1,60 m de long ; envergure 3,50–4,80 m, jusqu’à 5 m chez certaines femelles ; masse 28–50 kg. | Confirmer la forme exacte des rémiges divisées sur la vue de face. |
| Limace des Hautes-Branches | 1,10–1,60 m de long (adultes), près de 60 cm haut redressés ; 30–45 kg après les pluies. | Contrôler les appendices : le rendu peut suggérer des yeux au bout d’antennes ; la source ne décrit pas d’yeux humains. |
| Cœur-de-Chêne | 4–6 m de haut (adultes), anciens parfois >8 m ; masse 1,5–4 tonnes. | Vérifier qu’aucun visage humanoïde n’est implicitement canonisé. |
| Tisseuse de Brumelune | Femelle : 1,65–2,20 m d’envergure, corps 70–95 cm ; masse 38–65 kg ; mâle moins grand. | Recompter exactement huit yeux et huit pattes lors de l’étude anatomique. |
| Hippogriffe | Environ 2,60 m de long ; 1,80–2,20 m de haut ; 590 kg ou davantage. | Contrôler l’attache des ailes et l’articulation épaule/membre antérieur. |
| Chitine-Bleue | 1,30–1,80 m de long, mandibules comprises ; 0,55–0,80 m de haut ; 70–140 kg. | Priorité : vérifier que les grandes pièces courbes du portrait sont des mandibules et non des pinces portées par les membres. |
**Critère de passage à l'état approuvé :** accord auteur distinct sur silhouette, anatomie, milieu/période, cadre graphique, et droit de publication. Aucune case de la revue n’est cochée par défaut.
## Écart important / rejet
Une planche infographique expérimentale générée pendant le travail contient des **dimensions et datations erronées** (mélange entre Vagues et Ères et confusion d'espèces). Elle n’est copiée dans aucun dossier, n’a aucun identifiant d’asset approuvé et ne doit pas être diffusée. Seules les six images individuelles et le tableau de recherche, tous marqués non canoniques, figurent dans ce kit.
## Étape suivant la validation
Créer pour chaque espèce les **planches d’anatomie orthographiques** à partir de la notice — vue de profil, dessus et trois-quarts, mesures et organes annotés éditorialement — puis des scènes écologiques 16:9. Les 1122 × 1402 originaux ne sont pas des masters natifs 1600 × 2000 ; ne pas déclarer une upscale « résolution native ».
## Limites techniques
Cette V2.2 est un **atelier local et un kit**. Aucun déploiement HTTPS, installation dans le portail Avar-Kharûn, réaffectation automatique d'image au jeu ou mise à jour World Anvil n’a été réalisée. Les contrôles viewport locaux ne certifient pas le comportement sur le domaine de production. La possibilité de distribuer commercialement les images doit être revue selon les conditions applicables au projet et aux sources.